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使用joystick模块和NRF24L01模块控制舵机

(由于服务器故障导致很久没有上传文章,阿里云还是有点坑。)

在之前的文章中,我们介绍了如何使用joystick模块通过Arduino控制舵机,详见:如何使用Arduino和joystick模块控制舵机。文章中介绍的方法是通过单片Arduino和joystick模块来控制舵机,今天我们将这个项目延伸一下,引入NRF24L01模块,采用两块Arduino通过无线的方式控制舵机。Arduino控制舵机的文章前期发了好几篇,可延伸阅读:

1、秒懂舵机角度控制原理

2、如何用Arduino同时控制多个舵机

3、树莓派使用GpioZero控制舵机

4、如何使用Arduino测量舵机的扭矩

5、通过Arduino和Wekinator使用滑块控制舵机

项目用到的材料

  1. Arduino UNO 两块;
  2. NRF24L01模块 两块;
  3. joystick模块一块;
  4. 舵机一个。

控制原理

在这个项目中,我们将使用NRF24L01模块和Arduino来控制伺服电机。我们将在发射端操作joystick操纵杆,使用NRF24L01将操纵杆的移动值发送到接收端,接收端接收到该值,并通过该值来控制舵机的移动。

当我们在水平方向移动操纵杆时,操纵杆模块会向Arduino发送一个模拟值。我们将NRF24L01模块设置为发射机模式,将操纵杆的运动值发送到指定地址。在接收端,我们将NRF24L01模块设置为接收模式。我们在接收端给另一个NRF24L01模块设置了相同的地址。所以无论何时模块接收到数据,Arduino都会读取数据,并根据数据移动舵机。

NRF24L01模块的接口定义

NRF24L01是射频收发器件,工作于2.4 GHz~2.5 GHz ISM频段。内置频率合成器、功率放大器、晶体振荡器、调制器等功能模块,并融合了增强型ShockBurst技术,其中输出功率和通信频道可通过程序进行配置。

NRF24L01功耗低,在以-6 dBm的功率发射时,工作电流也只有9 mA;接收时,工作电流只有12.3 mA,比普通LED的功耗还低。模块工作电压为3.3V,请勿直接连接Arduino的5V,否则可能会损坏。NRF24L01模块的其他引脚具有5V的耐受性,因此我们可以直接将这些引脚连接到Arduino。SCK、MOSI和MISO引脚用于SPI通信,CSN和CE引脚用于设置备用或活动模式,以及设置传输或命令模式。

电路连接

发射机端连接如下:

一、NRF24L01连接

二、Joystick操纵杆连接

接收端连接如下:

在接收端,NRF24L01与Arduino的连接与发送端相同。Arduino连接舵机的方法如下:

 

代码部分

一、发射端代码

#include <SPI.h>
#include <nRF24L01.h>
#include <RF24.h>
RF24 radio(7, 8); // CSN, CE
const byte address[6] = "00001";

int x_key = A1;                                               
int y_key = A0;                                               
int x_pos;
int y_pos;

void setup() {
  radio.begin();
  radio.openWritingPipe(address);
  radio.setPALevel(RF24_PA_MIN);
  radio.stopListening();

  pinMode (x_key, INPUT) ;                     
  pinMode (y_key, INPUT) ;    
}

void loop() {
  x_pos = analogRead (x_key) ;  
  y_pos = analogRead (y_key) ;   
  radio.write(&x_pos, sizeof(x_pos));
  delay(100);
}

二、接收端代码

#include <SPI.h>
#include <nRF24L01.h>
#include <RF24.h>
#include <Servo.h>
Servo servo;
RF24 radio(7, 8); // CSN, CE
const byte address[6] = "00001";
int servo_pin = 6;

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  radio.begin();
  servo.attach (servo_pin ) ; 
  radio.openReadingPipe(0, address);
  radio.setPALevel(RF24_PA_MIN);
  radio.startListening();
}

void loop() {
  if (radio.available()) {
    int x_pos ;
    radio.read(&x_pos, sizeof(x_pos));
    Serial.println(x_pos);
    x_pos = map(x_pos, 0, 1023, 0, 180);
    if (x_pos>400 && x_pos<600)
    {
      
    }
    else{
    servo.write (x_pos) ;
    }
  }
}

三、代码解释

首先,包含NRF24L01和舵机的库文件。

#include <SPI.h>

#include <nRF24L01.h>

#include <RF24.h>

#include <Servo.h>

然后,定义连接NRF24L01的CSN和CE引脚的引脚。然后,我们初始化发送和接收数据的地址。这个地址在发送端和接收端应该是相同的。这个地址可以是任何五个字母的字符串。

RF24 radio(7, 8); // CSN, CE

const byte address[6] = "00001";

在发射器的setup函数中,我们设置了发送数据的地址。然后我们将功率放大范围设置为最小,因为我们的两个模块彼此更接近。

radio.openWritingPipe(address);

radio.setPALevel(RF24_PA_MIN);

对于接收端,我们使用以下命令并设置模块从这个地址接收数据。

radio.openReadingPipe(0, address);

在发送器的loop函数中,我们从操纵杆模块读取数据并将其发送到我们之前设置的地址。

radio.write(&x_pos, sizeof(x_pos));

接收端通过如下命令从发送端获取数据,将数据映射到0-180后,移动舵机。

radio.read(&x_pos, sizeof(x_pos));

至此,使用joystick模块和NRF24L01模块控制舵机的项目节完成了。

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